| Temps : | 232:324 |
| Cartes restantes : | 12312 |
| Bonus de temps : | 1234 |
| Score total : | 3424 |
| Meilleur score : | 3432 | Date : | YYYY-MM-DD |
| Parties gagnées : | 32 | Score moyen : | 321232 |
| Parties jouées : | 62 | Score moyen : | 321233 |
| Pourcentage gagné : | 23% |
| Aucun score | |
| Score standard non-chronométré | |
| ✔ | Score standard chronométré |
| Score Vegas |
| ✔ | Une couleur |
| Deux couleurs | |
| Quatre couleurs |
| Parties jouées : | |
| Parties gagnées : | |
| Pourcentage gagné : | |
| Série de victoires la plus longue : | |
| Série de défaites la plus longue : | |
| Série en cours : |
| Meilleur score : | |
| Date : | |
| Score moyen par partie gagnée : | |
| Score moyen global : |
| Temps de jeu total (en secondes) : | |
| Temps moyen par partie gagnée (en secondes) : | |
| Nombre total de mouvements : | |
| Nombre moyen de mouvements par partie gagnée : | |
| Nombre moyen de mouvements par heure dans les parties gagnées : |
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Le nom de ce jeu provient de l’anglais « free cell », qui signifie « cellule vide » et correspond aux quatre cellules qui se trouvent en haut à gauche du plateau de jeu et qui permettent au joueur de stocker temporairement des cartes. Le jeu FreeCell a été inventé par le développeur américain Paul Alfille qui a créé le jeu en modifiant le solitaire déjà existant. Il a aussi créé le premier jeu-vidéo Solitaire FreeCell en 1978. Bien qu’il ait été présent dans des versions plus anciennes de Windows, FreeCell est devenu populaire quand il a été commercialisé avec Windows 95. Cette version proposait 32 000 distributions de cartes différentes. En 1994 a été lancé un projet qui aura duré près d’un an visant à résoudre les 32 000 configurations, démontrant qu’une seule des distributions de cartes était insoluble. Depuis cette époque, FreeCell reste reconnu pour ses parties presque toujours solubles, quelle que soit la distribution des cartes.
Comme dans la plupart des jeux de solitaire, le joueur commence avec un jeu de cartes mélangé et doit trier les cartes de l’as au roi en séparant les couleurs. Les cartes triées sont placées dans la base dans le coin supérieur droit du plateau de jeu, en commençant par les as. Autrement dit, une carte ne peut être placée dans la base que s’il y a déjà une carte avec un numéro inférieur d’un point et de la même couleur. S’il n’y a pas de cartes disponibles pouvant être placées dans la base, le joueur doit déplacer les cartes sur le plateau de jeu pour obtenir directement accès à davantage de cartes avec des numéros faibles.
La règle veut que le joueur ne puisse déplacer qu’une seule carte à la fois, contrairement à d’autres jeux de solitaire permettant de soulever toute une pile de cartes et de la déplacer vers un autre emplacement. Si un joueur souhaite déplacer plusieurs cartes vers un nouvel emplacement, il doit utiliser les cellules libres situées dans le coin supérieur gauche du plateau de jeu. Le jeu calcule automatiquement le nombre de cartes qu’un joueur peut déplacer en fonction du nombre de cellules libres disponibles, car déplacer les cartes une par une peut s’avérer fastidieux. N’importe quelle carte peut être placée dans une cellule libre. De même, n’importe quelle carte peut être placée dans une colonne vide. Cependant, une carte ne peut être placée sur une autre carte que si cette dernière a un numéro supérieur d’une unité et une couleur opposée à la première.
FreeCell solitaire online ne suit pas un système de points spécifique. La progression dans le jeu est indiquée par le nombre de cartes restant sur le plateau (moins il en reste, mieux c’est). Cela n’a toutefois aucune importance lorsque les joueurs comparent leurs résultats. Les chiffres qui comptent sont le pourcentage de parties gagnées, le temps moyen nécessaire pour terminer une partie ou la plus longue série de victoires.
Voici quelques conseils. Cliquez avec le bouton droit sur une carte pour l’envoyer dans une cellule libre. Si aucune cellule libre n’est disponible ou si une carte se trouve déjà dans une cellule libre, un clic droit envoie la carte dans une fondation (si possible). Le jeu envoie automatiquement dans la fondation les cartes qui ne seront pas utiles dans la suite de la partie.
Vous pouvez nous envoyer un e-mail à l’adresse contact@solitaire-jeu.eu. Toutes vos questions, réclamations, remerciements ou commentaires sont les bienvenus.
Ce jeu a été créé par la société Simiade. Voici comment vous pouvez nous contacter :
Simiade
Adam Narkiewicz
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